关于刷怪文件Monstersetbase.txt的简单说明

关于刷怪文件Monstersetbase.txt的简单说明。

它有两种刷怪物方式,一个是一个个的刷,还有一个是批量的刷。

如果用一个一个刷每刷一个怪占据一行,所以非常占地方,并且也麻烦。

一 单个刷怪说明。

2
//  42  <空缺>
   42    5   30   22   12  -1
   42    5   30   21   21  -1

//  50  海虫
   50    5   30   12   23  -1
   50    5   30   15   29  -1
   50    5   30   25   28  -1
end

首先看红字部分2和End 这个不能少。其中2记住就可以了(有0,1我们暂时用不到刷NPc用的,就是增加暗器或者仓库使者等)

接下来说明

地图号: 0:勇者大陆, 1:地下城, 2:冰风谷, 3:仙踪林, 4:失落之塔, 5:流放地, 6:竞技场, 7:亚特兰蒂斯 8:沙漠 9恶魔广场10:天空之城 11-17血堡1-7(以后会有7)

50    5   30   12   23  -1
50是怪物代码即海虫 后面的 ,5是地图号流放地,30是刷新时间,12 23 是分别代表X,Y坐标。-1这个代码不太明白。

二  批量刷怪物问题

刷怪问题,我们常用的私服服务器刷怪文件我看过了,大都是用刷怪方式2,也就是单点刷怪,1行刷1个怪,比如:


2

77    10  30   10   10   -1   

end

就可以在天空坐标(10,10)刷1个天魔。刷怪多了,读取怪物数据时很费时间,而且很费CPU。

我用的是刷怪方式1,也就是批量刷怪,比如:

1

77    10  30  10   10   20  20    -1   99

end

这个就可以在天空坐标(10,10)~(20,20)之间刷99个天魔,这样就可以毫不费力的把任意的地图变成恶魔广场一样了。就这么简单,再也不需要MU怪物生成器了~~~

3.如果你想让你的服务器刷怪超快,就往下看:


77 1 "天魔"       160 150000 0 1000 1100 600 0 950 350 1 150 6 7 400 1500 3 2 120 14 4 0 9 7 9 9


那个蓝字就是关键所在,3 就是打死一个怪后3秒钟又刷出一个,你想改多少就自己决定吧,还有别的怪物属性要改,自己看吧: 
/引索/未知/ 名字/等级/ HP/ MP/最低攻击/最高攻击/防御/魔防/攻击XX/防御率/移动范围/攻击类型/攻击距离/视野/移动速度/攻击速度/重生时间/类型/物品爆率/爆钱率/暴出物的最大等级/技能

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