BloodCastle_cn.dat

BloodCastle_cn.dat
 // 血色城堡进行时间设定
// 整点几分钟入场?, 游戏进行几分钟?, 交还任务物品的时间为几分钟?
0
5 15 2
end


// 血色城堡的怪物暴物品概率及物品消失时间
// 一般物品暴率(gItemDropPer(10)/n), 卓越物品暴率(1/n), 物品消失时间? (P.S.> 一般物品和卓越物品设定N越低暴率越高.)
1
100 1200 0
end

 

// 各血色城堡水晶灵柩,城门体力
// 城堡号码 (0~5), 水晶灵柩,城门体力
2
0 60000 140000  // 1血色城堡
1 100000 220000  // 2血色城堡
2 140000 260000  // 3血色城堡
3 160000 340000  // 4血色城堡
4 200000 440000  // 5血色城堡
5 240000 500000  // 6血色城堡
end

 


 

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